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手游带火了游戏手机,不过最好的游戏手机却不

2018-08-16 10:23编辑:gzubon.com人气:


原标题:手游带火了游戏手机,不过最好的游戏手机却不见得是「游戏手机」

8 月 3 日,一年一度的 ChinaJoy 如约而至。在这个全世界目前规模最大的游戏娱乐展会上,除了数以十万计的观众,也吸引着全世界的游戏开发者以及来自游戏机、PC、周边配件等众多领域的硬件厂商。

今年也是如此,不过和以往不同的是,今年 ChinaJoy 上手机厂商的「存在感」格外强。

手游带火了游戏手机,不过最好的游戏手机却不

ChinaJoy 开幕前一天,高通在上海距离 ChinaJoy 举办地新国际博览中心不远的酒店召开了一场媒体沟通会,主角是自家的旗舰 SoC、游戏性能优秀的骁龙 845,并宣布将和包括 OPPO、vivo、小米、一加等多家采用高通芯片的手机厂商以及技术合作伙伴在 ChinaJoy 进行联合的展示。

手游带火了游戏手机,不过最好的游戏手机却不

手机厂商这边也不甘示弱,vivo 直接在展位上搭了 100 个位置,组织了一场《王者荣耀》「百人团战」,主角自然是 vivo 的旗舰手机、也是目前 KPL 的官方比赛用机 vivo NEX。

随着 ChinaJoy 的结束,相关的热度也正在消退,不过手机游戏火爆的势头还在持续。

越来越大的手游市场

大概在两三年前的时候,手机游戏还仍然是一个不太「大众」的娱乐项目。虽然 iOS 和 Android 上也不时有画质精美、可玩性高的大作推出,但相比起智能手机巨大的用户技术,手机游戏的影响力并没有确立起来。

转折点出在 2016 年的《王者荣耀》上,这款上手难度低、可玩性高同时附带着一定社交属性的游戏让手机游戏很快变成了一场「全民狂欢」,无数的新用户在这个时候加入手机游戏当中。

手游带火了游戏手机,不过最好的游戏手机却不

进入 2018 年后,手游市场的火爆行情有增无减。除了依旧热度极高的《王者荣耀》,以《袭击战场》为代表的 PC 游戏《绝地求生(PUBG)》衍生手游也快速吸引了无数玩家。

根据统计机构的数据,2017 年,全球游戏市场的总规模已经达到了 1089 亿美元,同比增长了 7.8%,其中增长的核心原因是移动游戏,规模达到了 461 亿美元,同比增长 19.3%。在这 461 亿美元中,亚太区就贡献了 276 亿美元,占据了 60%,而亚太区的核心是中国,规模高达 146 亿美元,市场规模巨大。

手游市场的火爆让用户对手机的游戏性能也产生了前所未有的关注。

和 PC 类似,手机游戏对性能表现的要求较高,市面上不少中低端产品无法很好地满足手游爱好者的需求,而「游戏手机」这个在塞班时代就出现不过始终没有取得突破的产品门类一时间又成为了手机圈追逐的热点。

这个热点在 2018 年变得格外火爆,在今年的每一场手机发布会上,游戏都会无一例外地占据相当大的篇幅。

游戏手机的两大「门派」

虽然几乎所有手机厂商都推出了主打游戏的手机,不过具体到产品的思路上,厂商之间还是有很大区别的,具体可以分为两类。

第一类是将游戏作为核心卖点的游戏手机。

代表产品有雷蛇推出的雷蛇手机(Razer Phone)、小米生态链企业推出的黑鲨游戏手机、努比亚旗下的红魔游戏手机,这些产品在强大的性能之外,都还拥有强悍的散热规格,让手机可以在更长的时间保持在高性能状态。同时,这三款手机的外观设计都比较大胆,均配备了各式各样的「跑马灯」,很有些游戏 PC 的感觉。

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ROG 手机

这类产品里最夸张的应该是尚未正式开售的华硕 ROG 手机,作为一款打上了 ROG(Republic of Gamers)金字招牌的手机,ROG 手机在拥有上述特性的同时,还拥有数量丰富、功能强大的原厂配件,,涵盖了散热、拓展接口、有线/无线投屏、手柄、掌机在内的多种功能和用途。

第二类是强调游戏体验的「普通」手机。

相比起上一类产品,这类强调游戏体验的「普通」手机在数量上明显更多。这类手机的外观会更加「常规」,不过也会配备性能较高的硬件,并且通常会在系统中提供专用的「游戏模式」,通过优化系统资源,从而在游戏时获得更好的体验。

看到这里,可能不少人会下意识地认为第一类产品、也就是这些将游戏作为核心卖点的「专业游戏手机」会拥有更好的游戏体验,不过事实真的是这样吗?

游戏手机和普通手机的硬件同质化

在 PC 领域,游戏 PC 已经被证明是一个非常有价值的细分领域。不过当把游戏 PC 的概念套用到手机中,情况就非常不一样了。

从结构上看,手机可以看做是一个「浓缩版」的 PC,不过和 PC 不同的是,手机可「DIY」的硬件要少得多。

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(来源:网络整理)

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